Investigación-acción como metodología para el diseño de un serious game | Contreras Espinosa | RIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia


Investigación-acción como metodología para el diseño de un serious game

Sourced through Scoop.it from: revistas.uned.es

See on Scoop.itProfesor 2.0 en la Escuela 2.0.

Anuncios

About valdesguada

Profesor Universitario. Universidad de Cienfuegos.

Responder

Introduce tus datos o haz clic en un icono para iniciar sesión:

Logo de WordPress.com

Estás comentando usando tu cuenta de WordPress.com. Cerrar sesión / Cambiar )

Imagen de Twitter

Estás comentando usando tu cuenta de Twitter. Cerrar sesión / Cambiar )

Foto de Facebook

Estás comentando usando tu cuenta de Facebook. Cerrar sesión / Cambiar )

Google+ photo

Estás comentando usando tu cuenta de Google+. Cerrar sesión / Cambiar )

Conectando a %s

A %d blogueros les gusta esto: